switch《达愿福神社(Promise Mascot Agency)》[NSZ]美版中文+1.1.0补丁

加入收藏     作者 用户上传   2025-04-11 14:50:05

switch《达愿福神社(Promise Mascot Agency)》[NSZ]美版中文+1.1.0补丁,以非常出色的复古VHS蒸汽波艺术风格,复现了一个架空但充满熟悉文化元素的昭和日本乡下的图景,其人设与剧透通过反差和无厘头的设计引人入圣。

艺术风格及世界观

上世纪末的日本乡下、极道和福神(即吉祥物)是本作的风味基调。Kaizen用VHS录影带般的蒸汽波风格美术将这些原料杂糅在一起,游戏的画面犹如被黑柔滤镜笼罩,和低面的建模一起带来了一种柔和的怀旧感。而初入过疏町时,那座巨大的斗笠狸猫像着实让我兴致斐然:地道,太地道了,这种感知并不来源于对上世纪日本乡下的详实可靠的视觉调研和考据,而是像对电波一样,开发者所构思的架空的艺术表达刚好和你意见一致的默契感;从前作《天堂岛杀手》开始,Kaizen一直都在探索某种复古又跳脱的艺术风格,而这次和中村育美的合作让本作的画面艺术风格有着很不错的表现。

游戏艺术基调另一层面的表达在于人物设计,于本作而言,也包含一众丑萌的福神设计;主角由桐生一马的声优黑田崇矢配音,其脸上的刀痕和眼睛让我不可避免地环视减重的花山薰,紧身背心搭配披挂的运动夹克,要不是他肩扛的扫把提醒着我Kaizen刻意加入的无厘头搞笑元素,我几乎会觉得他简直就是所有不良高中生和极道的刻板化印象的堆砌产物;当然也少不了日系动画作品不可或缺的美少女人设,只是Kaizen的考据太对味了,你恐怕会看到不少这帮美少女全程颜艺的演出。

说到艺术考据,之所以我说本作的艺术表达很对我电波,或许就是因为它杂糅的不是晦涩而带有距离感的史实考据,而都是那种不算太大众,但又足以勾画亚文化爱好者通过其周边的文创产业输出拼凑出的日本印象:比如战队,骑士,飞机头高中不良,以及性别游离态的酒吧妈妈桑,这些不一定属于真实日本的文化参考构建了一个虽架空但非常具有熟悉感的日本,而本作的支援人物(英雄)和吉祥物(福神)则大量从中取材,构建了非常有机的架空版昭和乡村日本的人物群像。

剧情:杂糅极道和无厘头的反差叙事

有了上述这些元素,我们也就可以开始剧情了,允许我简单交代一下开头,不会涉及太多剧透的:极道的势力由于法律被压缩,九州的中村集团(主角方)面临着着日益严峻的来自藤原集团的威胁,为了生存,中村集团不得不向依旧强盛的原田联合会缴纳120亿的贡金来寻求联合。而主角阿道正是中村集团子公司岛津家的顶级打手,因可靠被指派运送这批现金,但却遭到了藤原集团的伏击。为了保护同行的兄弟,阿道不得不放弃这笔钱,并只身扛下了此事,以死谢罪。岛津家主则选择把他送往一个会诅咒黑帮成员的小镇,经营岛津家最后的产业以赎罪:也就是标题的福神店。

剧情的主线脉络有些过于好猜了,大故事没看点,但是陆续结识NPC,推进小镇的各种人物故事才是本作剧情真正着墨的点,各种无厘头的人设和几句反差感的行事方式,以及时不时出现的颜艺演出让这个过程既欢乐又引发探索欲。

本作非常喜欢用反差构造人物特征和剧情冲突,开放选题极道是因为和吉祥物经营玩法反差很大,黑田配音的主角拿着扫把把却战力无敌,不会在砸破敌人脑袋时犹豫却连钓鱼都觉得残忍,主角的本命福神小指头表情软萌但是暴力倾向极强,形象也是极道隐喻十足的断指,这也是本作惯用的叙事构建手法。

开放世界+模拟经营的流程体验

本作杂揉了开放世界+模拟经营这两种似乎并不相关的玩法,但Kaizen却让它们之间形成了不错的化学反应。

游戏的主线剧情推进基于你的福神店等级,这主要通过你的经营玩法提供驱动,将你的福神派往需要吉祥物带来人气的任务委托者那里打工,基于福神的能力值,类型相性,以及任务完成情况决定报酬的浮动,你需要在雇佣福神时决定其工作分成(最低10%上下,就算福利全给满了福神也拿的不到一半,我可真是黑心资本家哇~),福神在完成委托后可能会有属性提升。这些委托也会积累福神店的名望,带来对应的粉丝数,用于提升等级推进主线剧情。一般情况下玩家无法干涉和观察福神的工作,只有出现事故后才能派英雄(一般是人类NPC)救火。

此时会切入现场直播画面,进入一个限时的卡牌minigame,你需要用你积累的英雄卡牌对抗你的福神需要面对的抽象“敌人”,包括但不限于:收音机,门,售货机,煤气灶,你永远不知道你的福神能闯多少祸。出牌次数有限,卡组不可自定义,部分卡牌包含增加出牌数和加抽额外卡牌等特殊效果,这个小玩法体验一般,只是作为游戏收集驱动玩法的补充。

至于大地图玩法,则是经营玩法idle期间的绝妙补足,送福神工作只需要点两下鼠标,反正不出事故你也看不到只能等,那不如来做点清单式开放世界收集;本作你只能坐在你最心爱的小货车内巡视过疏町,但没关系,你的小车刀枪不入,漂移圣体,还有氮气加速,而且起你能给你的货车加上超多改装项目,包括车载武器,水陆两栖;这些功能也是游戏限制开放世界内容消耗速度的手段,包括福神社升级在内的很多关键道具都需要你获得车辆升级后才能访问,甚至后期还能解锁超炫酷的飞行模式,极大解决跑图痛点。游戏的所有英雄收集和委托店铺都需要你实地探访,也有非常长程的丰富支线可以一直支撑你的小镇探索,大可不必担心流程没事干。

下载地址(由星辰用户masterburce发布):

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