switch《迷你公路(Mini Motorways)》[NSZ]美版中文+1.15补丁
《迷你公路(Mini Motorways)》是一款充满策略挑战的游戏,背景设定在真实世界的城市地图中。玩家的目标是设计出流畅的交通网络,但为了增加游戏的趣味性和挑战性,每周和每日挑战让游戏更加丰富。
这些挑战将14张地图的场景进行了创新,加入了一些新的机制,比如修建桥梁需要双倍资源,或者一开始就可以铺设大量高速公路。这些变化的确给游戏带来了些许新鲜感,不过,说实话,挑战的内容还是有点重复。它们虽然为游戏增加了一些难度,但整体上并没有从根本上丰富游戏的内容。如果你已经掌握了游戏的基本规则,可能会觉得这些挑战有点单一。
在游戏的一开始,玩家要选择一张以现实世界中城市为背景的地图。你可以选择洛杉矶来在河流与圣莫尼卡湾之间进行道路规划,也可以在群山环绕的墨西哥市中挑战自己的规划能力。游戏中每一张地图都会给玩家带来独特的难题,我最喜欢的地图是惠灵顿,这张地图有着海湾、港口和山脉等多种地形,对玩家的资源管理能力提出了考验。
将游戏里随机生成的房屋和目的地用道路连接起来是《迷你公路》的主要玩法,房屋要和有着相同颜色的目的地进行联通。玩家手头会有一定数量的道路图块用于建设,也就是说,在保证道路连通的基础上,玩家还要尽可能提高资源的利用率才行。
每当意识到当前规划行不通然后必须重新规划时,这种抓耳挠腮的体验是本作最让我喜欢的几个体验之一。另外值得庆幸的一点是,如果你感觉问题太过复杂的话,可以暂停游戏来进行思考。游戏里每过一周系统就会给玩家新的资源和工具。新的一周里,除了更多的道路图块外,玩家还会获得环岛、交通信号灯、桥梁、隧道和高速公路这些新设施来解决交通堵塞和道路连通的问题。
游戏中的每周大约会耗去现实世界里两分半的时间(不过我一般都把游戏速度调成快速),新资源会以很快的频率发放给玩家。考虑到再好的规划也只要一个环节失败即可会全盘皆输,所以能不断有新规划手段的加入确实是件好事。
我喜欢在繁忙的十字路口上加入个红绿灯来改善交通质量,而一条位置选择完美的跨城高速则可以直接使我免于失败,同时能在游戏里多撑几周。环岛可能是防止因交通堵塞而导致游戏失败的最佳工具,但有时环岛因设施大小会被限制摆放位置,这一点让人略微不爽。
《迷你公路》里的游戏目标是要在地图上日渐扩大,城市范围内的地形越来越多样的同时保证道路的通畅。每局游戏开始时都是舒适又缓慢的节奏,但随着地图的延展和城市范围的扩大,游戏里也会出现越来越多要连通的房屋和目的地。
虽然本作是为触摸屏和鼠标的操作方式设计的,但使用 Switch Pro 手柄操作的感觉却意外精准(游戏里有多样的手柄自定义选项)。但是到了一些让人手忙脚乱的时候,手柄的操作模式还是会遇到一些问题。不过你若是觉得用 Joystick 控制光标操作很麻烦的话,还可以直接在手持模式下的 Switch 直接通过触控方式来绘制道路。
随着城市区域的扩大,里面也会有越来越多建筑之间的连通性需要考量,这个设计也很是让我喜欢。本作中,只要有一个通向目的地的过程受阻,且车辆在里头被阻塞过长时间,就会 Game Over。虽然静谧轻松的时光让人很是舒适,但我更喜欢那种在难度增加时需要快速高效解决突发状况的感觉。理论上来说,当画面上内容过多时,就会很容易忘记要给那些新生成的房屋和目的地进行连通,但游戏极简的 UI 和艺术风格让玩家可以对所有建筑的状态都保持关注。
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